星罗网络是一家专业、高成长的移动互联网公司,公司通过不懈努力,成为以工具、内容、互动娱乐为核心;自主研发,全球运营,研运一体的互联网科技公司。公司的努力也获得社会各界认可,获得多种荣誉,其中代表荣誉有厦门创新型试点企业,厦门科技小巨人领军企业,国家级高新技术企业,厦门三高企业(高技术、高成长、高附加值企业)等。

公司旗下有多款下载破亿的产品,全球累计用户数超过6个亿,每月都有几千万用户在使用我们的产品,公司代表产品如下:

想要了解公司产品,请点击查看:

高成长

2013年9月成立,旗下有多款产品下载破亿,全球累计用户超过6亿,每个月都有几千万用户在使用我们产品!

专业性

硅谷精益创业,快速迭代、敏捷开发、验证市场;我们以目标为导向,围绕目标实现自主开发各种产品,灵活而不局限。

团队理念

我们是一个专业、坚持的团队,以目标为导向的团队!为了共同的目标,我们希望每个同事都是未来的Super Star!

公司办公环境优雅,并且会不定期组织员工旅游、聚餐、户外休闲、中秋博饼、年终尾牙等活动。

优厚薪资

高于行业内水平薪资,只要你有实力,

一定不会亏待你。

社会保险

按厦门市规定为每个员工缴纳养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险。

节假日

享受国家法定节假日及各种假期,包括公众假日婚假,产假,年假(满一年享受5天年假)等。

年终奖

公司会根据发展情况给予年终奖励。

上班时间

工作制度为5天x7.5小时,按照国家规定实行假期(09:00-12:00,13:30-18:00)。

公积金

公司为员工缴纳住房公积金。

员工活动

公司不定期组织员工旅游、聚餐、户外休闲、中秋博饼、年终尾牙等。

其他福利

公司内提供各类零食、饮料、新鲜水果等,每人配备午休床和抱枕;员工生日,赠送生日蛋糕。

  • 设计类实习生

    职位要求:
    • 1、设计等相关专业,本科学历;
    • 2、具备较好的审美能力,设计&美术功底;
    • 3、对设计趋势有敏锐的感知能力,善于发挥视觉创意和表现力;
    • 4、有手绘能力可以从事插画、原画等需要手绘能力的工作,如果没有手绘能力要求对常用设计软件要求熟练。
    岗位职责
    • 1.承担公司旗下多款千万级用户的app、游戏相关设计工作;
    • 2.入职根据能力培养从事插画、场景原画、角色原画、UI设计、平面设计、动画特效设计等设计相关岗位,大牛导师带领做项目。
  • 研发类实习生

    职位要求:
    • 1.本科以上学历;
    • 2.对于互联网行业有兴趣,有志于从事该行业;
    • 3.计算机编程基础扎实,有较强的学习、理解能力与沟通能力,有团队协作精神以及对待工作敢于较真的态度;
    • 4.良好的心态、有耐心、愿意从小事做起,服从公司工作安排。愿意跟公司长期发展,逐步成长到有能力开发项目的高级工程师。
    岗位职责
    • 配合开发工程师,负责完成上级安排的工作任务,负责进行版本迭代升级和优化。发展方向前端,后端,cocos,安卓,测试,unity开发等开发方向。
  • 运营实习生

    职位要求:
    • 1.全日制本科学历,专业不限;
    • 2.积极主动,对工作认真负责,细致有耐心;
    • 3.有较强的学习能力及抗压能力;
    • 4.热爱互联网,喜爱运营工作;
    • 5.实习生、应届生可优先考虑。
    岗位职责
    • 配合运营人员,从事公司各产品线运营工作。后期可根据能力往各类运营岗发展。
  • 产品实习生

    职位要求:
    • 1.计算机或美术相关专业,本科及以上学历,优秀应届生经验优先;要有移动端的产品原型设计经验;
    • 2.逻辑清晰,有较强的文档撰写和沟通表达能力;
    • 3.熟练墨刀或Axure/等原型设计工具,会sketch/Photoshop,有UI作品优先;
    • 4.对设计类工作感兴趣,积极主动,学习能力强,有责任感。
    岗位职责
    • 协助产品经理,完成日常指派工作以及完善移动端的产品原型设计。
  • U3D开发主程

    职位要求:
    • 1.3年以上Unity3D开发经验,1年以上Unity3D主程经验,并且有带团队完整开发一个项目的经验,有3D项目经验;
    • 2.具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
    • 3.熟练使用C++/C#/Lua语言,熟悉Shader编程的优先;
    • 4.熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
    • 5.熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程;
    • 6.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染、物理、动画、资源管理、性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,能熟练应用常用插件,并能快速掌握新插件;
    • 7.良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
    • 8.具有良好的团队精神与沟通能力。
    岗位职责
    • 1.制定游戏框架;
    • 2.根据需求完成游戏所需图形功能;
    • 3.能准确制定优化方向;
    • 4.根据策划要求,与美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;
    • 5.负责游戏客户端的设计和开发、维护升级。
  • 游戏制作人

    职位要求:
    • 1.5年以上相关工作经验,善于剧情策划,关卡策划,数值策划;有相关经验和作品优先考虑;
    • 2.有丰富的养成游戏、策略游戏、休闲游戏的策划经验,对设计理念有充分全面的认识;
    • 3.敏锐的把握用户需求,较高的市场敏感度,优秀的产品策划能力;
    • 4.具备良好的沟通协调能力和优秀的自我学习能力;
    • 5.拥有强烈的责任心和团队合作精神,良好的抗压能力。
    岗位职责
    • 1.结合公司发展战略,制定游戏产品规划;
    • 2.负责手机游戏的产品计划、设计和执行;
    • 3.负责产品需求撰写和原型设计,协调各部门资源,推动产品开发、测试、验收和发布;
    • 4.负责产品上线后产品优化和数据分析,不断提升用户体验,满足业务发展需求;
    • 5.负责产品、行业及竞争对手的竞品分析。
  • 3D游戏主美

    职位要求:
    • 1.动画、美术、设计相关专业大专以上毕业,3年以上游戏行业美术工作经验,熟悉移动游戏,至少参与过2款以上完整、成功的游戏项目开发,负责过游戏主美;
    • 2.熟悉游戏开发所需原画设计、UI设计、动效设计等,擅长快速出概念稿,有一定项目管理能力;
    • 3.具有良好的设计思路,熟悉游戏美术开发的各个环节;
    • 4.熟练掌握相关设计软件;
    • 5.对行业有较深刻了解,有良好的沟通协调能力和执行能力;
    • 6.了解游戏和游戏产业,热爱游戏、对游戏有独特感情,玩过100款以上移动游戏,对各类型游戏有独特的理解。
    岗位职责
    • 1.负责3D游戏项目风格设计,确定游戏世界观;
    • 2.管理设计团队提高工作效率;
    • 3.把关设计质量,提高设计团队设计能力。
  • 3D游戏特效

    职位要求:
    • 1.全日制大专及以上美术相关专业毕业,3年以上游戏行业动画特效设计经验,有2个以上完整的上线作品;
    • 2.手绘功底强、能做帧动画优先考虑;
    • 3.熟练软件U3D,PS,3DMAX,MAYA;
    • 4.对特效有独特见解,富于创造力和想象力;具有良好的沟通能力、责任心及团队协作力。
    岗位职责
    • 1.负责公司产品的角色动画、场景动画和特效制作;
    • 2.根据项目需求制作配合角色动画的动作特效,准确反应每个角色的性格特点。
  • 3D游戏建模

    职位要求:
    • 1.3年以上3D游戏模型工作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控,对人体结构、建筑结构,比例关系有一定的理解;
    • 2.有较好的审美能力,有游戏场景制作整合经验,能在氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;
    • 3.熟悉3D角色模型、场景和物件的制作,对模型面数有很好的控制;
    • 4.有Laya/unity引擎相关项目经验优先考虑;
    • 5.有较强的建模贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力;
    • 6.熟悉项目开发流程、MAX模型制作以及相关的3d建模工具。
    岗位职责
    • 1.根据项目中角色场景风格设定,完成高质量的3D模型输出,确保3D效果实现;
    • 2.根据原画需求制作3D模型、以及渲染流程的贴图,并把控整个项目角色/场景3D资源与引擎内最终的材质效果;
  • 原画设计

    职位要求:
    • 1.全日制大专及以上美术相关专业毕业,有较强的美术基础和手绘能力,擅长2种以上风格;
    • 2.具有3年以上游戏原画设计工作,有2个以上成功上线项目;
    • 3.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验;
    • 4.有较强的学习能力、沟通能力和团队协作力,能够配合不同项目的进程。
    岗位职责
    • 1.独立完成游戏内的角色、场景、道具等原画设计;
    • 2.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关工作;
    • 3.根据产品内容风格制作游戏壁纸、宣传插画等。
  • 场景原画

    职位要求:
    • 1.全日制大专及以上美术相关专业毕业,3年以上游戏行业动画特效设计经验,有2个以上完整的上线作品;
    • 2.手绘功底强、能做帧动画优先考虑;
    • 3.熟练软件U3D,PS,3DMAX,MAYA;
    • 4.对特效有独特见解,富于创造力和想象力;具有良好的沟通能力、责任心及团队协作力。
    岗位职责
    • 1.负责公司产品的角色动画、场景动画和特效制作;
    • 2.根据项目需求制作配合角色动画的动作特效,准确反应每个角色的性格特点。
  • 游戏UI界面设计

    职位要求:
    • 1.三年以上游戏UI设计经验,对游戏交互体验UI设计有一定认识,能充分理解策划的需求;
    • 2.具有全局和多种风格的把控能力,能根据需求设计不同的风格;
    • 3.有良好的色彩感觉与造型能力,有一定手绘绘制能力;
    • 4.熟练使用photoshop/painter等绘图软件;
    • 5.有较强的定风格能力与手绘能力。
    岗位职责
    • 1.负责游戏UI设计,制作,更新工作;
    • 2.协助制作游戏其他部分包括主视觉,海报设计以及字体。
  • 海外游戏运营经理

    职位要求:
    • 1.本科或以上学历,3年以上海外游戏运营经验;
    • 2.具备团队管理能力,需安排团队中其他成员的日常工作并验收工作进度及结果;
    • 3.熟悉游戏的海外发行、运营和推广渠道,了解全球各地区用户特性与发行手段,有女性养成类游戏经验者优先;
    • 4.热爱游戏行业,具备独立的分析和解决问题能力,能独立拓展市场,具备团队合作精神;
    • 5.能服从上级领导的安排,有团队精神,与同事友好相处。
    岗位职责
    • 1.负责海外地区手游产品运营规划、布局、管理产品运营团队;
    • 2.针对产品在海外地区做出本地化修改、运营规划,包括活动策划、道具投放、版本把控、用户维护等等相关细致工作;
    • 3.产品上线后进行需求收集、数据跟踪、监测改进,产品优化等工作;
    • 4.配合市场部门对产品定位、媒体宣传、市场推广的整体策略和计划的制定和实施。
  • 高级产品经理

    职位要求:
    • 1.具有互联网产品产品或游戏产品设计累计3年以上经验者;
    • 2.优秀的团队协作能力和产品能力、有推动力及很强的责任心;
    • 3.热爱互联网,有敏锐的市场洞察能力,严密的逻辑分析能力,良好的沟通协作能力;
    • 4.善于倾听用户声音,对数据敏感,善于数据统计分析、逻辑清晰,能有效地确立产品策略、市场定位和产品核心价值;
    • 5.优秀的团队协调能力和项目管理能力、有推动力,对产品有追求极致的精神,产品逻辑清晰,对服务行业有深刻认知;
    • 6.优秀的原型设计能力、文档撰写能力、口头表达能力;
    • 7.有设计、美术基础优先。
    岗位职责
    • 1.负责分析市场和用户的需求;
    • 2.负责对竞争产品、行业产品、行业相关信息的收集分析;
    • 3.负责设计满足用户需求新功能,优化已有功能或策略以提升用户体验,持续性优化产品;
    • 4.负责项目文档的撰写,与研发团队密切配合,驱动项目的开发进度,保证完成质量;
    • 5.负责单个产品完整规划设计。

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联系人:卢小姐

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